Irhas, Asrowi, & Djono. (2022). GAME EDUKASI WAYANG: INOVASI PELAKSANAAN PENDIDIKAN KARAKTER BAGI SISWA SEKOLAH DASAR DI ERA DIGITAL. Jurnal Utilitas, 8(1), 27–34. https://doi.org/10.22236/utilitas.v8i1.8588