[1]
Irhas, Asrowi and Djono 2022. GAME EDUKASI WAYANG: INOVASI PELAKSANAAN PENDIDIKAN KARAKTER BAGI SISWA SEKOLAH DASAR DI ERA DIGITAL. Jurnal Utilitas. 8, 1 (Feb. 2022), 27–34. DOI:https://doi.org/10.22236/utilitas.v8i1.8588.