Lovika Ardana, Diana Ermawati, & Evanita Evanita. (2022). Pengembangan Aplikasi GIBRAN GIAT (Game Edukasi Berbasis Android Jejak Petualangan Pada Pemahaman Konsep Persegi Matematika) di SD 1 Jepang. Jurnal SOLMA, 11(2), 347–354. https://doi.org/10.22236/solma.v11i2.9737