Ulfah, Syafika, and Fitri Alyani. “Aplikasi Gaming "Quizizz” : Pelatihan Bagi Guru Untuk Meningkatkan Keefektifan Pembelajaran”. Prosiding Abdimasmu 2, no. 1 (April 8, 2021): 52–56. Accessed November 22, 2024. https://journal.uhamka.ac.id/index.php/abdimasmu/article/view/6848.